也为了躲陈诺那吃人的眼神,王浩然特意让公司新招募一个总裁秘书,帮助王浩然规划行程,处理琐事。
忙完了签约文件,王浩然便审阅粒子游戏平台中,玩家和游戏开发者提交的建议单。
这个建议单是粒子游戏平台的一大创新。
王浩然既然想把游戏打造成比steam还具有影响力的游戏平台,自然会关注玩家和设计师的意愿。
steam刚开始运营的时候,是遇到的很多问题的。
王浩然站在先人的肩膀上,可以避开很多不合理和落后的机制。
如steam曾经的青睐之光推荐机制。
虽然steam初衷是想要玩家喜欢什么,投什么,然后玩家可以获得什么好游戏,游戏设计师也可以制作这种游戏。
可这个机制运营一段时间后,出现了很多问题。如游戏设计师太过关注青睐之光上投票排行,导致制作的游戏跟风严重,同质化越来越多等等……
投票机制还有不少的漏洞,一些草根独立设计师凭借这个记住出头越来越难等等……
王浩然虽然保留了青睐之光,但却给与它很大的限制!
王浩然更加关注的是多方联系和互动。
他在游戏平台内开通的三方联系服务,让玩家、设计师和平台可以更加顺滑的联系。
当然,花费10亿创造奖金池自然也是重中之重。
意见单上,玩家们提交的很多意见都想让王浩然王‘白**嫖’!
比如说要不要给游戏开个试玩机制?
我们只能通过游戏下方的评价观看这款游戏质量如何,购买游戏后不想玩了就浪费了等等……
玩家强烈推荐游戏来个‘白***嫖’机制虽然好,但现在就推出这种机制,想屁吃啊!!!
玩家们给出的意见是有不少游戏不符合口味的借口!!!
看提交免费试玩机制的票居然有360万,王浩然叹了口气:“没想到哦,居然这么多玩家提出了这个意见。”
试玩机制实际上是利大于弊的,他们可以让玩家对平台产生更加重要的凝聚力。
这个世界根本没有试玩机制,你买了游戏,就不能退还游戏!
王浩然本想等一段时间,在放出来这个大杀器,而精明的玩家已经开始寻求更多权益了。
王浩然编辑下这个意见,将这个想法发到公司邮箱,让公司的人做个流程表。
试完机制虽然更利于游戏平台,但若不做好分类,很多游戏会被人白***嫖的!!1
永远不要相信玩家的想要白***嫖的心!!
游戏设计师这边,提出的意见也不少,比如游戏敏感审核一事是不是要做分级,比如第三方监管等等!
将这些意见表做了个建议,下发到手下做详细计划表。王浩然便来到休闲区,下载一批被审核员评为精品,却没确认游戏推荐权重的游戏玩起来。
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